CRAFT / ed Книга для тех, кто занимается проектированием образовательных программ и всех-всех, кто хочет придумывать интересные занятия. Василий Лебедев, Дарья Илишкина

CRAFT/ed + бонус. Книга для тех, кто занимается проектированием образовательных программ и всех-всех, кто хочет придумывать интересные занятия. [Василий Лебедев, Дарья Илишкина]

0. О контексте Уже полгода ничего не писал, и уже 15 книг ждут ревью, но жизненные обстоятельства никак не давали этим заняться. В воскресный вечер появилась возможность потратить время на блог и хочу поделиться небольшим ревью книги, рассказывающей о том как выстроить интересный образовательный продукт. Так как последние 3 года я связан с образовательными курсами, […]
Итого
0
Поделились

0. О контексте

Уже полгода ничего не писал, и уже 15 книг ждут ревью, но жизненные обстоятельства никак не давали этим заняться. В воскресный вечер появилась возможность потратить время на блог и хочу поделиться небольшим ревью книги, рассказывающей о том как выстроить интересный образовательный продукт. Так как последние 3 года я связан с образовательными курсами, для меня она стала настольной инструкцией для применения.

1. О чём книга и для кого.

Из названия очевидно, что целевая аудитория материала — люди связанные с обучением других людей, без какой-либо зависимости от роли, рынка и задач образования. В меньшей степени подойдет руководителям, которые запускают портфели курсов, в больше степени подойдет методистам, авторам и продюсерам, которые напрямую участвуют в разработке конкретного образовательного опыта.

2. Зачем читать.

В далеком 2019 году, когда только запускался первый курс управления клиентский опытом и сам факультет продуктовой аналитики в GeekBrains мне не хватало знаний о геймификации образования, о том какие механики брать и как заворачивать образовательные результаты в повествование, параллельно собирая игровой контекст. Эта же книга по сути инструкция с пошаговым планом, как из душной и скучной лекции сделать работающий на вовлечение студентов обучающий симулятор

3. Структура и удобство чтения.

Книга написана с вовлекающими механиками, двумя параллельными историями и проводником, который аккуратно дозирует теорию, примеры и инструменты для работы. Читается за день, язык повествования без занудных слов, жизненно и доступно.

4. Как применить.

Авторы положили фреймворк CRAFT дали к нему инструменты, показали как возможно использовать, собственно хочется взять и применить подход на интенсиве: продуктовой мастерской как управлять созданием и развитием продуктов в конкуретной среде на площадке ubusiness.

5. Впечатления, плюсы и минусы.

За последние полгода это единственная книга, которая вызвала у меня восторг и желание применить материал на практике. Единственный минус это конечно цена, 3 700 рублей за печатную версию это конечно крепко, единственное оправдание такой цене — маленький тираж, качество издания и дизайн.

6. Тезисы для размышления.

К сожалению тезисов для размышления выдать не смогу, так как по сути вся книга это практика, которой не совсем этично делиться, так как это нарушает авторское право. Надеюсь в скором времени появится электронная версия, которая сделает материал более доступным. Небольшой бонус — ссылка на канал IRKA и видео про методологию на площадке ВШЭ.

Оцените материал
0 из 5 (0 оценок)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Sign Up for Our Newsletters

Get notified of the best deals on our WordPress themes.

Статьи по теме
Продуктовые фреймворки LeSS, SAFe, Spotify и другие: что это, каковы их особенности и как они помогают масштабировать Scrum

Продуктовые фреймворки LeSS, SAFe, Spotify и другие: что это, каковы их особенности и как они помогают масштабировать Scrum

Продуктовые фреймворки и зачем они нужны Что это – продуктовый фреймворк? Если говорить простым языком, это шаблон организации процессов, которая нужна для создания продукта. Шаблон описывает, по какому принципу будут работать сотрудники, как менеджер будет управлять деятельностью людей, в какой последовательности выполнятся действия. Из фреймворков, адаптированных под условия конкретной задачи, складывается цикл работы над проектом. […]
Читать
Модель Кано и матрица Эйзенхауэра – методы в менеджменте, помогающие выявить потребительские предпочтения и организовать дела

Модель Кано и матрица Эйзенхауэра – методы в менеджменте, помогающие выявить потребительские предпочтения и организовать дела

Модель Кано и матрица Эйзенхауэра – современные методы менеджмента У маркетологов бытует мнение, что потребители не знают, чего хотят. Им нужно об этом сказать. Это правда лишь отчасти. Потребители прекрасно знают, чего хотят, однако у многих из них слабо получается выразить свои предпочтения. На сегодняшний момент популярными методами выяснения потребительских предпочтений и личностного менеджмента являются […]
Читать
Трансформация российскоКак технологии, демография и новые стратегии меняют лицо российского ритейла. Экспертная дорожная карта для руководителей.го ритейла: технологии, автоматизация и новые покупатели. Графика: футуристический магазин с роботом, сенсорным экраном и покупателями разных возрастов.Трансформация ритейла в России: Готовность к 2025-2030

Ритейл в эпоху трансформации: как российские компании готовятся к новому десятилетию. Исследование Альфа банка.

От быстрого роста к устойчивому развитию через технологии и персонализацию Основная идея: Российский потребительский сектор завершает эру стремительного роста и переходит к новой парадигме развития, где успех определяется не скоростью экспансии, а способностью адаптироваться к демографическим вызовам, внедрять интеллектуальные технологии и выстраивать глубокие отношения с потребителями. Владельцы и руководители ритейла по всей России сталкиваются с […]
Читать
Как повысить компетенцию: кейсы FinTech, E-com, дейтинг, медтех и другие | Денис Катков

Как повысить компетенцию: кейсы FinTech, E-com, дейтинг, медтех и другие

Как растить компетенции в разных отраслях: кейсы финтех, игры, дейтинг, медтех, E-com, другое Образования и способностей недостаточно для успеха в работе и в жизни: нужно уметь грамотно их применять. В таких случаях говорят о развитии компетенций – черт личности, склонностей и навыков. Только с ними можно подготовить настоящего профессионала в своей отрасли: и неважно, о […]
Читать
новостной дайджест

Дайджест цифровых технологий от 8 мая 2020

Product Аналитика дизайна на 2020-2025 годы. Разбор основных тенденций и возможностей роста. Поможет вам ориентироваться в рынке, куда индустрии пойдут в ближайшую пятилетку. USER INTERFACE (UI) DESIGN MARKET FORECAST 2020-2025, LATEST TRENDS AND OPPORTUNITIES   Что дизайнеры могут извлечь из поведенческой экономики, каким образом люди принимают решения и как, почему мы можем с этим сделать. […]
Читать
Денис Катков о создании цифровых продуктов и аналитике.

Двенадцать принципов производительности [Гаррингтон Эмерсон].

1. О чём книга и для кого. Базис менеджмента, который стоит понимать, так как сформированные в 1911 году принципы актуальны до сих пор. В труде автора сформированы принципы управления организации, а также описаны понятия «производительность / эффективность.» 2. Зачем читать. Если вы хотите погрузиться в историю менеджмента, понять, как формировалась дисциплина, как развивалась мысль деятелей […]
Читать